PUNK RUNNER
Dein Punk will zum Konzert – doch die Stadt stellt sich quer: Cops, Drohnen, Kameras, vier Bosse. Kämpf dich durch fünf Zonen von der Stadt bis zum Moshpit. 60.000 Punkte = du bist da.
SPACE = Springen | ↓↓ = Gleiten | ← → = Boss | ESC = Pause · 📱 Tippen = Springen | Wischen ↓ = Gleiten
ANLEITUNG
| SPACE / ↑ | Springen |
| SPACE SPACE | Doppelsprung |
| ↓ (einmal) | Ducken |
| ↓ ↓ (doppelt) | Volles Gleiten (unter Kameras durch) |
| ← → | Bewegen im Boss-Kampf |
| S | Skin wechseln (Startscreen) |
| A | Achievement-Galerie |
| M | Ton an / aus |
| ESC | Pause |
| 👆 Tippen | Springen |
| 👆👆 Zweimal tippen | Doppelsprung |
| 👇 Wischen nach unten | Gleiten (unter Kameras durch) |
| ⬅➡ Links / rechts berühren | Bewegen im Boss-Kampf |
| ⛶ Vollbild-Button | Vollbild-Modus |
Querformat gibt die beste Übersicht.
Tippen (Handy) oder SPACE/↑. Kurz nach dem Absprung nochmal drücken = Doppelsprung. Zwei Punkte über dem Spieler zeigen verbleibende Sprünge.
Wischen nach unten (Handy) oder ↓↓ (Doppeltippen). Der Punk legt sich flach – gleitet unter Drohnen, Kameras und Drahtzäunen durch. Grüne Bodenlinie = Gleiten ist hier möglich.
Gleiten und sofort springen: +30 % Sprunghöhe. Nützlich um direkt nach einem Drahtzaun über ein hohes Hindernis zu kommen.
Kante verpasst? Kurz nach dem Abspringen von einem Vorsprung ist noch ein Sprung möglich. Klassischer Platformer-Trick.
Von oben auf einen Scooter springen und mitreiten – gibt Bonuspunkte pro Frame. Erneut springen zum Absteigen.
Items sammeln und Gegner stompen ohne Treffer = Combo aufbauen. Ab ×5 werden fragile Hindernisse (Plakate, Pylonen, CDs) durch Drauflaufen zertrümmert. Gleiten zählt mit.
Groß — drüberspringen. Grüner ▼ Pfeil = kann gestompt werden (Bonuspunkte).
Hohe Wand — immer springen, Ducken hilft nicht.
Kleines schnüffelndes Schwein — draufspringen (Stomp) für Punkte. Grüner ▼ = stompbar.
Flach am Boden — springen! Gleiten hilft hier nicht.
Schwebt in der Luft — darunter gleiten oder ducken.
Hängt tief — nur volles Gleiten hilft. Normales Ducken reicht nicht. Roter Scan-Kegel = Gefahr.
Darunter gleiten oder drüberspringen. Grüner Pfeil zeigt den sicheren Weg.
Groß — drüberspringen.
Ab Combo ×5: einfach drauflaufen zerstört sie (+Punkte).
Von oben draufspringen zum Mitreiten. Gibt Bonuspunkte pro Frame.
Kleiner Gegner in Zone 5 — stompen oder drüberspringen. Grüner ▼ = stompbar.
Mittelgroß — springen.
Geschwindigkeit x2, Punkte x2. Läuft nach ~3s aus.
5s unverwundbar. Nimmt einen Treffer ohne Leben-Verlust auf.
5s Anziehungskraft für alle Items im Umkreis.
5s: alle Hindernisse verlangsamen. Gut zum Verschnaufen.
~4s: zerstört alle Hindernisse durch Drauflaufen, +25 Pts je Treffer.
5s: alle Punkte x2. Mit Combo-Multiplikator kombinierbar.
5s: Punkte x1,5 + kurze Unverwundbarkeit.
Gibt ein zusätzliches Leben (max. 6). Bei vollem Tank: +30 Pts.
Gibt einen Continue! Selten (ca. 8%). Bei max. 3: +150 Pts.
Punkte-Items. Wert x Combo-Multiplikator (max. x5).
Verdienen:
– Jeder Run startet mit 1 freiem Continue
– 🎫 Backstage-Pass einsammeln: +1 Continue
– Boss besiegen: 30 % Chance auf +1 Continue
Nicht verbrauchte Continues verfallen beim Spielende.
Alle 4.000 Punkte erscheint ein Boss. Alle Hindernisse verschwinden – es gibt Bewegungsfreiheit (← →). Strategie: Warten bis der Boss grün leuchtet (= verwundbar), dann draufspringen. Im geschützten Zustand prallt man ab.
HP: 14. Schießt Tränengas-Granaten (Wurfkurven). In Phase 2 häufiger und wütend. +2 HP pro Zone.
HP: 9. Wirft Verträge. Schleicht horizontal. Phase 2: Doppelwürfe.
HP: 11. Schießt Hashtag-Projektile in Fächern. In Phase 2 dreifach. Kamera flasht.
HP: 10. Wirft Bierflaschen (rotieren im Flug). Schwingende Armbewegung gibt Timing-Hinweis.
Roter Irokese, schwarze Jacke. Standard.
Schwarze Haare, harter Look.
Schachbrett-Jacke, Porkpie-Hut.
Graue Mähne, dunkle Klamotten.
Kreideweißes Gesicht, schwarzes Outfit.
Pinke Jacke, violette Haare. Alternativ freischaltbar: Achievement „5x Gleiten meisterhaft".
- Goldene ▸▸ über einem Hindernis = Gruppe kommt – sofort planen.
- Grüner ▼ Pfeil über einem Gegner = stompbar. Draufspringen für Bonuspunkte und Abprall.
- Slide-Launch: Gleiten (↓↓ oder Wischen runter), dann sofort springen – 30 % mehr Höhe.
- Kamera: normales Ducken reicht NICHT – volles Gleiten nötig (↓↓ Doppeltippen oder runter wischen).
- Im Boss-Kampf: linke oder rechte Bildschirmhälfte berühren zum Bewegen. Warten bis der Boss aufleuchtet (verletzbare Phase), dann draufspringen.
- Rage-Modus für Gauntlet-Wellen aufsparen – zerstört alle Hindernisse sofort.
- Radio + hohe Combo: Punkte ×2 × Combo ×5 = ×10. Maximaler Punkteschub.
- Crowd Surfing (Combo ×8) gibt 4s Unverwundbarkeit – alles ignorieren.
- Im Gravity-Flip: alle Sprünge gehen nach unten. Kurz orientieren, weitermachen.
- Rubber-Band: Dreimal hintereinander am gleichen Hindernis-Typ sterben unterdrückt ihn für die nächsten 10 Spawns.