Die große weite Welt ist eine kleine 3D-Stadt für die Punk-/Metal-/HipHop-/Techno-Szene. Du läufst herum, redest mit Leuten, sammelst Ruf und Power — und richtest dir irgendwann dein eigenes Zuhause ein.
Die Welt ist offen — jeder kann mitspielen, kein Antrag, keine Warteliste. Sie ist aber nicht fertig: Es gibt Fehler, manches sieht schief aus, und Orte, Regeln und Größen ändern sich noch. Das Abzeichen ALPHA oben links erinnert daran.
Die Stadt ist groß, und manche Wege läuft man immer wieder. Deshalb kannst du dir Orte merken und später direkt dorthin springen.
Du startest in der Mitte der Stadt. Von dort aus liegen vier Szene-Viertel in den vier Himmelsrichtungen — jedes mit eigener Musik, eigenen Leuten und einem eigenen Club.
Es gibt zwei völlig getrennte Dinge, die du sammelst — leicht zu verwechseln, aber sie tun Unterschiedliches.
Dein eigener Ort in der Stadt — in drei Schritten.
Im Katalog steht unter BAUKLÖTZE — SELBER FORMEN (früher „Rohbau") eine Handvoll nackter Grundformen: Klotz, Brett, Zylinder, Rohr, Leuchtstab. Die kannst du beliebig groß und klein ziehen, und daraus wird alles, was im Katalog fehlt — eine Theke, eine Bühne, ein Tresen, eine Skulptur.
Andere Spieler können vorbeikommen, sich ins Gästebuch eintragen und sehen, wie viel Ruf du hast — der zeigt sich als Fahne auf deinem Dach. Ab 20 Ruf in einer Szene leuchtet sie.
Dein Haus gehört dir dauerhaft, und nichts darin geht kaputt. Wer sehr lange nicht mehr da war, dessen Haus wird nur eingelagert — beim nächsten Besuch steht es sofort wieder da, mit allem drin, eventuell an anderer Stelle. So ist die Straße immer so lang wie die Zahl der Leute, die wirklich hier wohnen.
An der Straße im Wohnviertel stehen die Ziele: Läden und Bandräume, also Häuser, bei denen man von außen sieht, warum man reingeht. Ein normales Wohnhaus steht nicht in dieser Reihe — sonst müsste man hunderte Türen abklappern, um jemanden zu finden.
Dein Haus muss kein Wohnzimmer bleiben. Im Reiter HAUS der Werkzeugkiste kannst du es widmen — dann wird aus der Häuserzeile im Wohnviertel eine Straße mit Geschäften.
Was es zu einer Band nicht gibt, fällt weg. Und was du dort liest, zählt als gelesen — wird also Gesprächsstoff bei den Leuten draußen (siehe „Was läuft").
Zwei Dinge in dieser Welt denken sich nicht wir aus: die Konzerttermine und das, was die Redaktion schreibt. Beides kommt echt von RamTatTa herein und verändert sich von selbst — es lohnt sich also, wiederzukommen.
Der größte Teil der Welt liegt nicht auf der Straße herum — er steckt in Gesprächen, in Hinterzimmern und in vier verschlossenen Kästen. Hier steht, wie du drankommst.
Dein Ansehen in den Szenen der Welt.
Noch nichts gesammelt.
Spielst du in einer Band? Dann richte ihr einen Raum ein. Der Raum gehört der Band, nicht dir — du betreust ihn. Deshalb kannst du mehrere haben, einen pro Band. Er steht im Viertel der Szene, die du angibst, und zeigt automatisch, was die Redaktion über die Band hat. Den Haken vergibt allein die Redaktion.
Seit dem Ersten Dunkel · Für alle, die noch fragen · Nicht käuflich
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