KRYPTA
Sammle Seelen. Überliste die Geister. Erreiche den Grund der Krypta — zwanzig Tiefen und vier Bosse stehen dir im Weg.
Betritt die Krypta
Spiel wird geladen…Kampagne
Finde deinen Weg durch zwanzig Tiefen. Besiege die Wächter und öffne den Weg in die endlosen Tiefen.
Dein Lauf wird automatisch gespeichert.Deine ersten Schritte
- 1Lenke den Schädel
WASD oder Pfeiltasten. Am Handy über das Spielfeld wischen.
- 2Sammle Seelen
Dein Schwanz wächst. Räume das Labyrinth leer und meide Wände und Geister.
- 3Dreh den Spieß um
Leuchtende Seelenkugeln machen Geister fressbar und Bosse verwundbar.
Einstellungen
Die Schwierigkeit gilt ab dem nächsten Lauf. Ton und Grafik ändern sich sofort.
Deine Entdeckungen
Gib deine Gebeine für Aufwertungen und Schädel aus. Deine Entdeckungen bleiben zwischen den Läufen erhalten.
Ausführliche Anleitung
Das Ziel
Lenke eine Schädel-Schlange durch die Gruft, friss Seelen zum Wachsen und für Punkte. Zwanzig Tiefen liegen zwischen dir und dem Grund; jede 5. ist ein Boss. Wer Tiefe 20 bezwingt, öffnet die endlosen Tiefen.Steuerung
| WASD / Pfeiltasten | Lenken |
| Gamepad | Steuerkreuz oder linker Stick |
| Handy | Irgendwo übers Bild wischen |
| P / Leertaste | Pause — die Ton-Regler liegen im Pause-Menü |
| B / E / C / T | Beinkammer · Erfolge · Kompendium · Kurzeinführung (auch im Vollbild) |
| In den eigenen Schwanz | Notwende — eine seltene Kehrtwende, unten links angezeigt, die erst wieder aufladen muss |
Schwierigkeit
Drei Stufen stehen in den Einstellungen zur Wahl. Grabräuber (×0,7): +2 Leben, weitere Sicht, trägere Geister. Totengräber (×1,0): der Standard. Verdammter (×1,4): ein Leben weniger. Der Punktefaktor gilt auch für die Bestenliste. Wirkt ab dem nächsten Lauf.Fright-Modus
Friss eine leuchtende Seelenkugel (in den Ecken, auf Boss-Ebenen auch als Nachschub) und aus dem Gejagten wird der Jäger: Geister färben sich blau, fliehen und sind ein paar Sekunden lang essbar. Bosse sind nur im Fright verwundbar und kosten mehrere getrennte Treffer — ihre ♥-Leiste zeigt die verbleibenden Bisse, und eine Ebene mit Boss endet erst, wenn er fällt, auch ohne Seelen. Geister und Fright-Balken blitzen weiß, kurz bevor er endet.Portale und Fundstücke
Ein Portal bringt dich am Partner-Portal wieder heraus. Edelsteine im Reif helfen, schwarze Dornenkristalle schaden; die Plakette darüber verrät, was sie bewirken (💥 Bombe, 🛡 Schild, 🧲 Magnet, 🙈 Blendung).Zwischen den Läufen
Jeder Lauf wirft Gebeine ab. Dafür gibt es in der ⚱ Beinkammer Schädel (Optik) und dauerhafte Verbesserungen (mehr Leben, weitere Sicht, längerer Fright…). 🏅 Erfolge schalten beim Spielen frei und lassen sich bei Login auf der Timeline teilen.Alles Weitere
Geisterarten, Ebenen-Regeln und Fundstücke erklären sich beim ersten Auftreten selbst und stehen danach im 📖 Kompendium im Spiel zum Nachschlagen.
Aus der Krypta
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