← SPIELE RAMTATTA · SPIELHALLE 3D HORROR · BETA
PAC-SNAKE · 3D HORROR

KRYPTA

Sammle Seelen. Überliste die Geister. Erreiche den Grund der Krypta — zwanzig Tiefen und vier Bosse stehen dir im Weg.

20 Tiefen4 BosseKostenlos · ohne Download
Kommentieren Fehler melden

Betritt die Krypta

Spiel wird geladen…
DER ABSTIEG

Kampagne

Finde deinen Weg durch zwanzig Tiefen. Besiege die Wächter und öffne den Weg in die endlosen Tiefen.

Dein Lauf wird automatisch gespeichert.

Deine ersten Schritte

  1. 1
    Lenke den Schädel

    WASD oder Pfeiltasten. Am Handy über das Spielfeld wischen.

  2. 2
    Sammle Seelen

    Dein Schwanz wächst. Räume das Labyrinth leer und meide Wände und Geister.

  3. 3
    Dreh den Spieß um

    Leuchtende Seelenkugeln machen Geister fressbar und Bosse verwundbar.

Einstellungen

Die Schwierigkeit gilt ab dem nächsten Lauf. Ton und Grafik ändern sich sofort.

Schwierigkeit
Deine Entdeckungen

Gib deine Gebeine für Aufwertungen und Schädel aus. Deine Entdeckungen bleiben zwischen den Läufen erhalten.

Ausführliche Anleitung

Das Ziel

Lenke eine Schädel-Schlange durch die Gruft, friss Seelen zum Wachsen und für Punkte. Zwanzig Tiefen liegen zwischen dir und dem Grund; jede 5. ist ein Boss. Wer Tiefe 20 bezwingt, öffnet die endlosen Tiefen.

Steuerung

WASD / PfeiltastenLenken
GamepadSteuerkreuz oder linker Stick
HandyIrgendwo übers Bild wischen
P / LeertastePause — die Ton-Regler liegen im Pause-Menü
B / E / C / TBeinkammer · Erfolge · Kompendium · Kurzeinführung (auch im Vollbild)
In den eigenen SchwanzNotwende — eine seltene Kehrtwende, unten links angezeigt, die erst wieder aufladen muss

Schwierigkeit

Drei Stufen stehen in den Einstellungen zur Wahl. Grabräuber (×0,7): +2 Leben, weitere Sicht, trägere Geister. Totengräber (×1,0): der Standard. Verdammter (×1,4): ein Leben weniger. Der Punktefaktor gilt auch für die Bestenliste. Wirkt ab dem nächsten Lauf.

Fright-Modus

Friss eine leuchtende Seelenkugel (in den Ecken, auf Boss-Ebenen auch als Nachschub) und aus dem Gejagten wird der Jäger: Geister färben sich blau, fliehen und sind ein paar Sekunden lang essbar. Bosse sind nur im Fright verwundbar und kosten mehrere getrennte Treffer — ihre ♥-Leiste zeigt die verbleibenden Bisse, und eine Ebene mit Boss endet erst, wenn er fällt, auch ohne Seelen. Geister und Fright-Balken blitzen weiß, kurz bevor er endet.

Portale und Fundstücke

Ein Portal bringt dich am Partner-Portal wieder heraus. Edelsteine im Reif helfen, schwarze Dornenkristalle schaden; die Plakette darüber verrät, was sie bewirken (💥 Bombe, 🛡 Schild, 🧲 Magnet, 🙈 Blendung).

Zwischen den Läufen

Jeder Lauf wirft Gebeine ab. Dafür gibt es in der ⚱ Beinkammer Schädel (Optik) und dauerhafte Verbesserungen (mehr Leben, weitere Sicht, längerer Fright…). 🏅 Erfolge schalten beim Spielen frei und lassen sich bei Login auf der Timeline teilen.

Alles Weitere

Geisterarten, Ebenen-Regeln und Fundstücke erklären sich beim ersten Auftreten selbst und stehen danach im 📖 Kompendium im Spiel zum Nachschlagen.

Aus der Krypta

Ideen, Rekorde oder ein Fehler? Sag uns, was dir aufgefallen ist.

// Noch keine Kommentare — schreib den ersten!

Kommentar schreiben

Max. 2.000 Zeichen

☆ STAY LOUD ☆